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ナイチンゲール 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 433 MSN-04Ⅱ 図鑑:ナイチンゲール生産:ナイチンゲール兵器:ナイチンゲール シャア専用MSの高性能化 8000 出典:CCA-MSV Height 22.5m Weight 48.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 30 29 - サザビー ネオジオンは無条件。他勢力はクリア回数、シャアの参戦等。 開発前作中コメント MSN-04を改修し、究極のMSを開発する。機体性能の大幅な向上により、圧倒的な火力と機動性を持つ超高性能機を実現する。 開発期間 8 生産期間 3 資金 5600 資源 20000 資金(一機あたり) 5600 資源(一機あたり) 20000 移動 9 索敵 B 消費 50 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 S3 耐久 1400 運動 77 物資 400 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造元: サザビー 改造先: 飛行ユニット追加(ナイチンゲール(ドダイ改搭乗))100/1260 特殊能力: サイコミュ搭載 生産可能勢力: ジオン公国軍ネオジオン軍(キャスバル)アクシズネオジオンテム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームSライフル 520 65 1-1 ミサイル 280 75 1-2 ビームトマホーク 540 85 0-0 Mリュウシホウ 200 85 1-1 ファンネル 300 99 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ ○ ○ △ - ○ ○ 移動 ○ △ ○ ○ △ - - ○ 寸評:ネオジオンのシャア向けに開発されるMS。サザビーの発展型で、武装構成を維持したまま全体的な能力向上がなされている。本作でΞが開発できるようになった連邦系と違い、ジオン系では本機が最強ユニットとなる(ただしマフティー効果でネオジオンだけはΞを開発可能)。前作の脅威無印と比べて基本性能・火力が向上しており、ファンネルが射程1にも対応したため全般的に強化された。射程1攻撃力は、凄まじいものになる。前作からのマイナス点は、砂の地形適応が下がったことぐらいで気にならない。本機はサザビーと違い、きちんとシャアの専用機として設定されており、Sランク時の格闘20(250%)を攻撃回数面で反映出来るこのゲーム唯一の機体となっている。具体的には、ビームトマホークの無人時攻撃回数が6回なので、Sシャア搭乗時は15回斬りつける事が出来る。他の機体は基本攻撃回数が少ない(奇数)か、NTレベル4のシャアでは限界性能が足りないかのどちらかで250%の攻撃回数には達しない。勿論その場合でも命中補正の恩恵は受けられるが例えば限界250%のデルタガンダムや専用機設定されて250%に達する百式は、元のビームサーベルの攻撃回数が3回なので、250%の能力があっても7回の233.33%止まりとなってしまい(8回斬る為には格闘値23と限界267%以上必要)、同サイコミュ補正で限界250%に達するHi-νガンダムは元の攻撃回数が5回なので、12回の240%止まりとなってしまう。後者の例ではビームサーベルの攻撃回数が4回のΞガンダムはパイロット能力的には10回まで伸びるのだが、機体の限界性能が200%+サイコミュ補正40%で240%に抑制されてしまい、225%の9回しか斬れない。 うんちく等:サザビーの発展型MS。さながらMAといってもいいほどの体格が特徴。武装構成はゲームに出る度に何かしら変わるのが恒例。基本的は隠し腕(ビームサーベル)、シールド、メガビームライフル、ファンネルだが、ミサイルや腹部メガ粒子砲は登場の度に扱いが変わっていた。模型化の際にようやく「基本的にはサザビーに隠し腕を追加した程度」という形に固まったようだ。 本来は劇場版「逆襲のシャア」のモチーフ小説(トミノ御大曰く「原作小説」ではないそうである)「ベルトーチカ・チルドレン」に登場。その役所は「逆シャア」でいうところのサザビーそのままである。MSVとしての「本機がサザビーの上級機」という設定は、νガンダムに対するHi-νガンダム同様、小説の発表当時は全くなかった。ゲーム初登場はPSの「リアルロボット戦線」で、これまたHi-νガンダムと同じ。公式化はこの頃からである。本機のデザインはサザビーと同じく出渕裕氏であるが、本作のこれは再デザイン版。フロントスカートに隠し腕+Bサーベルが内蔵されたジ・Oとの戦いで、シャアは余程衝撃を受けたのだろうか。それでなくても接近戦をこなせるのか些か怪しい体躯ではあるが、ベルトーチカ・チルドレンの原作版、漫画版ともに問題ないどころか、アムロを圧倒する技量を見せつけている。 本作ではドダイ改に搭乗する姿が見られるが、特注品の、専用に大型化したものでもなければ屈指の横幅を持つ本機の搭乗は不可能だと思われる。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 直接攻撃力は全兵器中でNo1。間接攻撃力は他の最強MS達に比べ低め。この機体でわざわざ間接攻撃をする意味は薄いので、オマケ程度の考えでいい。ファンネルを使える宇宙はともかく、地上での間接攻撃は物資の無駄である。 -- 名無しさん (2010-05-12 20 26 01) サザビーにも言える事だが、これが開発できる頃には宇宙での戦闘はほぼ終わっている。なので、原作を再現しようとするならば相当ターンを送って敵味方の技術レベルを上げねばならない。 -- 名無しさん (2011-01-15 12 30 48) アクシズでシャアを一時加入させればその後のグレミー軍とシャア軍相手にエース機として存分に使える。シャアが抜けたらジュドーを乗せて成長させれば無敵だ! -- 名無しさん (2012-06-25 23 25 38) そうなんだ。逆襲のシャア乗せて前線で暴れさせたかったけど、順当に開発できる頃にはもう宇宙で出番ないのか… -- 名無しさん (2012-07-21 01 58 54) 間接攻撃ならΞの方が上だが、同じNTキャラ(例えば両方アムロ、両方にカミーユ、両方にララアなど乗せて)で直接攻撃で宇宙・地上で同条件で戦わせた場合、どっちが勝つんだろうか?ナイチンの方がΞより耐久は50上だが運動で5差があるし、どっちが勝つか見てみたい。 -- 名無しさん (2016-01-30 02 26 47) CPUはナイチンゲールを生産しても無人で、キュベレイにハマーンが乗っている。性能より原作を最優先する模様 -- 名無しさん (2017-01-09 12 26 19) ハマーンが撃墜後にキュベレイの再生産より早く復帰してガザC/HCやゲーマルクなんかで出撃してきたあとにキュベレイに違うパイロットが乗ってしまうとキュベレイを落とさない限りサザビーやナイチンゲールが生産されると乗ってくる。凄く手間が掛かるし難易度が上がるだけだが。 -- 名無しさん (2019-09-27 23 20 27) うんちくで隠し腕について「ジ・Oとの戦いで、シャアは余程衝撃を受けたのだろう」とのことだが、シャアと戦った際にジ・Oは隠し腕を使っていたっけ? カミーユに対しては使っていたが。 -- 名無しさん (2019-12-10 16 50 58) 壊れた百式を囮にさっさと逃亡したとも思いにくいので影から事の顛末は見届けていたんじゃなかろうか? -- 名無しさん (2019-12-10 20 34 16) 立体化されたやつの腕関節が洗濯機の排水ホースみたいに見えるのが嫌いだ -- 名無しさん (2020-01-17 22 46 01) CPUはどれだけ近接が強いユニットでも長射程武器を優先するので宝の持ち腐れ。 -- 名無しさん (2020-05-10 14 46 25) アクシズでも無条件で作りたかった -- 名無しさん (2020-05-10 15 24 18) この超性能はたまらないが、やっぱりΞと同じく終戦直前のオマケ枠。ネオジオンのイベントで先行配備してくれればな -- 名無しさん (2020-05-10 22 01 46) シャアを乗せると限界が脅威の290となるバケモノ。あれ?このゲームのキャラ能力限界は250迄だよな。 -- 名無しさん (2020-06-10 11 13 05) この図体でドダイに乗れるのだろうか -- 名無しさん (2020-06-10 12 51 42) クワトロの専用機としても設定されてるけど、彼が搭乗できる機会はまったくない。 -- 名無しさん (2020-07-26 19 26 35) 正直普通にすすめていったらほとんど使わない。もうちょっと早めにできるようにしてくれたらな〜 -- 神聖なるネズミ (2020-07-26 22 19 49) キャスバルやネオジオンだと更に上のクスィーが作れてアクシズではグレミー軍と両立できないので実質活躍できそうなのってシャア帰還イベントをこなしたジオン本国だけ -- 名無しさん (2020-09-10 12 13 21) Gジェネスピリッツでは大型メガビームライフルを装備しておりこっちでもそれ使って射程2あればよかった。敵が射程2に対しての反撃はクシやHIニュのほうが火力出すからな。 -- 名無しさん (2021-07-11 10 57 45) サザビー共々、シャアがいる事が絶対条件なので、アクシズではグレミー一派が乗れない唯一のジオン製MS。残念だが改造コード(チート)でも使わない限りプルとかは乗れない・・・ -- 名無しさん (2022-01-28 07 08 43) ↑13視聴者の目線てやつだな。劇中の特定の出来事を特定のキャラクターだげが目撃していたとして視聴者はすべての人物の出来事をすべて見ていることを利用して、実際にはそのキャラクターが見てないはずのエピソードをもいつの間にか複数のキャラクタ内でしれっと共有させる手法。結構そういうのは仕様ですみたいなのは枚挙にいとまがない。例えば「連邦士官がジョニーの機体とシャアの機体を見間違えた」というエピソードそのものが描かれた作品がどれだけあるだろうか? -- 名無しさん (2022-01-28 10 41 27) グレミー反乱と引き換えになるが、ハマーンを乗せれば気分は三国無双の呂布 -- 名無しさん (2022-03-29 23 02 06) それなりの耐久のある艦長入りのジュピトリスにタイマン挑むくらいでないと15回連続切りの前に殲滅してしまう -- 名無しさん (2022-07-10 03 34 20) ナイチンゲールどころかヤクトドーガ辺りでも単騎でラーカイラムだろうと落とせてしまうからな。一年戦争時はともかく、グリプス期からの戦艦は全ステータス倍にでもしないとガチ戦闘用としては厳しい。まぁ敵AIがそんなに賢くないから戦術次第で幾らかはカバーできるが… -- 名無しさん (2022-07-10 08 39 24) モビルスーツ相手だとトップ級相手にしても大体格闘5から10回も振れば倒せてしまうからなあ。15回斬りはシャアSランクが前提だから機体とパイロットが最高峰だと殆どの奴が耐えられないから滅多斬りは中々見れない -- 名無しさん (2022-07-11 01 42 33) 格闘ゲームみたいにキャラと乗機を組み合わせてサンドバック相手に性能限界を試せるモードが欲しい -- 名無しさん (2022-07-11 13 09 45) 相手が最強MSでアムロクラスのNTが防御してくれたら15回斬りも見れそう。 -- 名無しさん (2022-07-11 15 06 16) 実際アムロのHiνでアムロ疲労無しとかならそういう戦闘になったような。つまりそのレベルの戦闘でもないと見れない、というか下手すりゃ射撃戦の時点で終わる。 -- 名無しさん (2022-07-11 15 15 46) モビルスーツ相手だと相手の回避 防御が重要で、相手がかわしてくれないと続かないからそれもそれで爽快感無いんだよな。そういう意味だとやはりジュピトリスくらいしか相手がいない -- 名無しさん (2022-07-11 15 51 54) ↑10グレミー本人に限れば、ジオン本国で投降させれば乗せられる。パイスー版だが -- 名無しさん (2023-12-13 22 22 23) 専用機のはずなのだが、シャアはなぜかこいつに乗らずノイエ・ジール2に乗っていたりする。良く量産されるのだが、大抵無人である。わざと地上を取らせると良く無人単体のこいつがドダイに乗っておりなぜか哀愁を誘う -- 名無しさん (2024-01-22 15 20 49) 活躍の機会があるのはジオン本国、ネオジオン、テムレイ。アクシズはグレミー反乱と引き換えになり、キャスバルはこれを開発出来るまで引き伸ばす必要自体ない -- 名無しさん (2024-02-10 23 47 38) 人類絶滅戦争(500T以降も戦争を続けていく状態を勝手に俺はそう呼んでる)の役者の一つ。20000もの資源が必要になるだけあってゼク・ツヴァイとほぼ同じサイズ。PSPやPS2が完全に壊れるまでに1度はやってみようよ絶滅戦争。 -- 名無しさん (2024-02-11 00 12 57) 何でこんな名前なん? -- 名無しさん (2024-02-11 13 49 51) エルメスのように近づいてくるとナイチンゲール(鳥)のような音が聞こえるかららしい。けどよくよく調べてみるとナイチンゲール(鳥)の伝承に歌を競い合って生死を尽くして負けた方は死ぬという物があるようで、これまでアムロと戦ってもなんだかんだで毎度生き延びていたシャアがいよいよ死ぬ覚悟を決めたような名前と取ることもできそう。一つ上の絶滅戦争に関してのコメントならこの書き込みはスルーしてね -- 名無しさん (2024-02-11 16 43 47) 索敵、移動、運動と燃費を除けば後はほぼ最高性能のMS、もっとも移動索敵運動も一級品、燃費も普通。気になるのはビームSライフルの命中率だがこの頃のMSの第一射撃の命中率は何故か低めなので5~10%の不利で収まる。総合火力が最大であるこのMSならそこまで不利にはならない。正直サザビー以後のワンオフMSは敵側もほぼ使われない事もあり不利な戦いとなる要素はない -- 名無しさん (2024-05-12 09 32 19) この最強機体が苦戦もしくは無いと攻略不能なシナリオを遊んでみたい -- 名無しさん (2024-06-16 23 04 01) 名前 コメント
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(GMT Games 1995) 0/11 2015 YSGA例会報告...第26回GW連続例会その11(GMT)Typhoon! 五人戦その貳 二日目の様子) YSGA例会報告...第26回GW連続例会その10(GMT)Typhoon! 五人戦その壱 初日の様子) シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT お試しキャンペーン第5回ラスト シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT お試しキャンペーン第4回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT お試しキャンペーン第3回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT お試しキャンペーン 第2回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT お試しキャンペーン 第1回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT キャンペーンゲーム開始!? シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT 再開されたタイフーン 第5回ラスト シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT 再開されたタイフーン 第4回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT 再開されたタイフーン 第3回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT 再開されたタイフーン 第2回 2014 YSGA例会報告...2014.11.23〜24(日月)秋の二日間連続例会の様子その10(GMT)Typhoon! 6人戦その3) YSGA例会報告...2014.11.23〜24(日月)秋の二日間連続例会の様子その9(GMT)Typhoon! 6人戦その2) YSGA例会報告...2014.11.23〜24(日月)秋の二日間連続例会の様子その8(GMT)Typhoon! 6人戦その1) シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン/GMT 再開されたタイフーン 第1回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT シナリオ4 グデーリアンの装甲軍 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン/GMT シナリオ2 小モスクワ:ツーラの戦い シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT シナリオ1ソロプレイ
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fアーリマン.png)アーリマン【あーりまん】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アーリマン歩行.PNG) 2003のモンスター。大きな一つ目の悪魔。 キャラは安定しないが、2003データベース上ではボスクラスの能力値。 よく目を狙われる(攻撃対象として)。 関連キャラ アンデッドナイ:上司 インプ:同僚、部下 グレル:同僚、部下 カテゴリ:アンデッドナイ軍
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ザ・ギャラクシーズ(ざぎゃらくしーず)とは、N.I.K.U.とザ・伯爵ズが合併して誕生した雑談サークルである。 1.概要 2.メンバーについて2.1常連メンバー 強制引退制度と不在メンバーについて 3.用語集 4.歴史ザ・ギャラクシーズ全体の歴史 チャットの歴史 ドラちゃんのなんでもあり掲示板の歴史 掲示板のザ・ギャラクシーズ本スレの歴史 旧N.I.K.U.とポケ板四天王の歴史 旧ザ・伯爵ズの歴史 5.発生した事件2007年攻略ガイド追放事件(こうりゃくがいどついほうじけん) アミュロック事件(あみゅろっくじけん) 闇サトシ行方不明事件(やみさとしゆくえふめいじけん) ポケサン事件(ぽけさんじけん) ファイエル事件(ふぁいえるじけん) 2008年メール事件(めーるじけん) ドラ板ヲチ事件(どらいたをちじけん) ふたたびメール事件(ふたたびめーるじけん) ダークルギア事件(だーくるぎあじけん) 噴火龍裏切り事件(りざーどんうらぎりじけん) テイルズウィーバー事件(ているずうぃーばーじけん) シェイミVSチルノ事件(しぇいみばーさすちるのじけん) 社長事件(しゃちょうじけん) 都道府県事件(とどうふけんじけん) 疾颯空気事件(はやぶさくうきじけん) 2009年ハピナスVS長門事件(はぴなすばーさすながとじけん) ドラちゃん引退騒動(どらちゃんいんたいそうどう) 6.問題点 7.関連項目 1.概要 N.I.K.U.とザ・伯爵ズが合併して誕生したサークル。 主に掲示板やチャットでの雑談やお絵かきをするサークルで、メインコンテンツにはドラちゃんのなんでもあり掲示板、チャット、PAINT☆共和国などがある。 サークル名の由来は、「単にかっこいいから」や「N.I.K.U.は2ちゃんねるだったから今度はそれを越えて銀河へ」などの理由がある。(「銀河へ」とは言っても、「アイドル」とは付けていないので単に「スケールがでかいサークル」らしい) 合併するという案やサークル名はドラちゃんの案から。 合併するという案が出てからサークル名が決まるのにかなり時間がかかった。 2.メンバーについて 2.1常連メンバー 上で述べたメインコンテンツでよく活動している人のこと。 ザ・ギャラクシーズに入団していない人も含む。 ギガ・クリスタル きのみ コテ荒らし 双雫雄 ディメーン ドラちゃん ひまんパタこうら ひらがなきんぐ ぽんちょ モンジャボ 海我 強制引退制度と不在メンバーについて 2009年1月から、半年以上不在のメンバーは強制引退される制度となった。 現在不在のメンバーは以下のとおりである。 MAIDEN N.I.K.U.会員No.0008 ギンタロス トライ ファイエル また、アクアタウンから来た不在メンバーについては、アクアメンバーについてを参照。 3.用語集 用語辞典1、用語辞典2、チャット用語辞典1、チャット用語辞典2を参照 4.歴史 ザ・ギャラクシーズ全体の歴史 2007年6月~7月 ザ・伯爵ズ誕生 合併してザ・ギャラクシーズが誕生する以前のチームの片割れ、ザ・伯爵ズが誕生する。 ザ・伯爵ズについての詳しい歴史はザ・伯爵ズの歴史を参照。 この頃起きた事件:攻略ガイド追放事件 2007年8月~9月前半 ポケ板四天王誕生 合併してザ・ギャラクシーズが誕生する以前のチームの片割れ、ポケ板四天王が誕生する。 ポケ板四天王についての詳しい歴史は後述する旧N.I.K.U.とポケ板四天王の歴史を参照。 この頃起きた事件:アミュロック事件 闇サトシ行方不明事件 2007年9月後半 N.I.K.U.誕生 ポケ板四天王の名称が変更され、N.I.K.U.が誕生する。 N.I.K.U.についての詳しい歴史は後述する旧N.I.K.U.とポケ板四天王の歴史を参照。 この頃起きた事件:ポケサン事件 2007年10月 チャット・ドラちゃんのなんでもあり掲示板作成 ディメーンが現在のザ・ギャラクシーズのメインコンテンツの一つであるチャットを作成し、ドラちゃんが同じくメインコンテンツの一つとなっているドラちゃんのなんでもあり掲示板を作成。 チャットとドラちゃんのなんでもあり掲示板についての詳しい歴史は後述するチャットの歴史、ドラちゃんのなんでもあり掲示板の歴史を参照。 この頃起きた事件:特に無し 2007年11月 N.I.K.U.の本拠地移転 今まで2ちゃんねるが本拠地だったN.I.K.U.の活動場所がドラちゃんと噴火龍の案によりドラちゃんのなんでもあり掲示板に移る。 この頃起きた事件:特に無し 2007年12月~2008年1月 特に無し 特に大きいことはなかった時期。 この頃起きた事件:ファイエル事件 2008年2月~3月 ザ・ギャラクシーズ誕生 N.I.K.U.とザ・伯爵ズが合併し、ザ・ギャラクシーズが誕生する。 ちなみに2月前半の時点では、合併するということは決まっていたもののサークル名が決まっていなかった。 この頃は旧N.I.K.U.のメンバーの間で非常に事件が多かった。 この頃入ったメンバー:魔方法サイレント リンゴ(魔方法サイレントから改名/後に海我と同一人物と判明) 可拉可拉(ダークルギアから改名/後に小火龍と同一人物と判明) Sick(鋭いトゲメットから改名) MAIDEN(ライフルから改名) 大嵐が引退 この頃起きた事件:メール事件 ドラ板ヲチ事件 ふたたびメール事件 2008年4月~9月 本拠地決定 掲示板の本拠地がドラちゃんのなんでもあり掲示板に統一される。 統一されたとはいえ旧ザ・伯爵ズのメンバーの大半はここに行かず、N.I.K.U.のメンバーのみで雑談していたのと言っても過言ではない。 また、アミューズメントディメ~ンワールドのコンテンツの中ではチャットが主流となる。 そして、夏が終わった頃からドラちゃんが「なんでもは時代遅れ、時代はチャット」等と言うようになる。 また、9月頃からチャット、ドラちゃんのなんでもあり掲示板、PAINT☆共和国の勢いが徐々に衰えてくる。 この頃入ったメンバー:シン・アスカ(刹那から改名) フォーエバーユー Kiyoka(フォーエバーユーから改名) 脳噛 雅之 リーフ おいなり 女性専用車両反対女(Kiyokaから改名) 月が見える頃(女性専用車両反対女から改名) モアモア(リーフから改名) ^^^^^^^^^^^^^^ デアール 魔理緒 コテ荒らし(^^^^^^^^^^^^^^)から改名 噴火龍が一時的に引退するがこの時期内に復帰 あれの希望が引退 この頃起きた事件:ダークルギア事件 噴火龍裏切り事件 テイルズウィーバー事件 シェイミVSチルノ事件 2008年10月~11月前半 過疎期 ドラちゃんのなんでもあり掲示板、チャット、PAINT☆共和国といったメインのコンテンツがほとんど過疎状態となる。 この頃起きた事件:社長事件 2008年11月後半~2009年3月前半 最終繁栄期 あれの希望が復帰したり、海我の活動が活発になりドラちゃんのなんでもあり掲示板の勢いが戻ってくる。 しかし、チャットの流れはよく意味の分からない流れとなり、PAINT☆共和国は12月辺りから勢いが安定しなくなる。 また、2009年1月10日に「強制引退制度」ができ、半年以上不在のメンバーは強制的に引退させられることになった。 この頃入ったメンバー:友達(モアモアから改名) ネオ(シン・アスカから改名) あれの希望(ドラちゃんからの要望で復帰) ギガ・クリスタル ぽんちょ ひらがなきんぐ 双雫雄 宇井九鬼 アクエリアス アパッチ 桜木 この頃起きた事件:都道府県事件 疾颯空気事件 ハピナスVS長門事件 2009年3月後半~ 現在 N.I.K.U.とザ・伯爵ズを合併させたり、ザ・ギャラクシーズを率いるリーダーであったドラちゃんが引退。 引退の際にドラちゃんが一代目ギャラクシーズwiki(このwikiは二代目)、ドラちゃんのなんでもあり掲示板、ドラちゃんの広場、ドラたん☆ぶろぐ等 ザ・ギャラクシーズの本拠地のメインコンテンツを全て削除した為、一切の連絡が取れなくなった。 旧N.I.K.U.のメンバーは完全にバラバラになり、今までチャットが主な本拠地だった旧ザ・伯爵ズメンバーは連絡を取り合っているものの、 完全に元のサークルに戻すのは不可能という事となった。 ドラちゃんの引退についてディメーンは「そんな人じゃなかったのに」と引退したことを惜しんでいる。 この頃入ったメンバー:すいか(友達から改名) ドラちゃんが引退 ※「このwikiは二代目」とあるが、このwikiは一代目と完全に変わらない内容である。 一旦は完全に削除されたが、ディメーンがgoogleのキャッシュを見て復活させた。 チャットの歴史 2007年10月上旬 チャット作成 チャットを作成。この頃はノワール伯爵・マネーラなども来ていた。 2007年11月~2008年3月 中期 この頃の常連はノワール伯爵・疾颯。 マネーラは突然来なくなってしまった。以後成りすましが目立つ。 2008年3月~4月上旬 中期2 ドラちゃんが良く来るようになり、ノワール伯爵のログイン回数が減ってくる。 2008年4月下旬 ノワール伯爵引退 ノワール伯爵が引退した事によりログイン回数がかなり少なくなる。 それと共に少し勢いが弱まったものの、疾颯のログイン回数はこの頃が最も多いだろう。 2008年5月~7月 中期3 他サイトのリンクが非常に多くなり、チャット用語も多くなる。 さらにザ・ギャラクシーズの誕生がこの頃に影響しはじめ、次第に発展しはじめる。 2008年7月~9月下旬 後期 この頃のチャットもリンクが非常に多い。 テイルズウィーバー事件などの事もあって疾颯のログインが少し少なくなる。また、シェイミVSチルノ事件が起きたことによりディメーンが怒りっぽくなり、疾颯が全く来なくなってしまった。 2008年9月下旬~11月上旬 不安定期 ログインがほとんど無くなっていた疾颯が復活。 ネオが来なくなった頃から非常に過疎気味となるが、ANYSやSickといった旧N.I.K.U.メンバーも来るようになり盛り上がりと盛り下がりの時の差が激しくなり、新しいチャット用語はほとんど生まれなくなる。 またディメーンは11月頃からは入室していても全く発言をしないことが多くなってしまった。 2008年11月下旬~12月下旬 ネオ復活 デアールのログインが減ってきて、来るメンバーが大体決まってくる。 また、ドラちゃんだけしか来ない時も多くなり、更に過疎気味となる。だが、ディメーンが発言しないということはほとんど無くなった。 また、12月後半にネオが復帰して、勢いが増してくる。 2009年1月上旬~3月上旬 不安定期2 チャットにあまり人が来なくなり、あまり発言をしない人も多いためにかなり過疎気味となってしまった。 また、2月の後半からは、チャットにほぼ毎日ずっといたドラちゃんは、パソコンが熱くなるのでパソコンに負担をかけないためにログインも少なくなり、ディメーンしかいないような時もあったり2日前のログが残るなど、末期ともいえるような状態となった。 2009年3月下旬~ 現在 すいかが復活。ほぼ毎日来るようになる。 ログインが完全に無くなっていたノワール伯爵も復活。しかし疾颯のログインはほとんど無くなってしまった。 更にほぼ毎日ずっといたドラちゃんが引退した為、夜以外は完全な過疎状態となった。 また本拠地が無くなってサークルのバランスが悪くなった為かドラちゃんの引退を惜しむ等、空気の悪くなる話題が多くなる。 基本的にすいかやディメーン等のメンバーはドラちゃんとの仲も良かった為、引退したと言う事実はチャットに非常に大きく影響した。 ドラちゃんのなんでもあり掲示板の歴史 2007年10月後半~2008年2月前半 掲示板設置 掲示板を設置したばかりの頃。 勢いがまだ少なかった。 2008年2月後半~2008年3月後半 ライフル復活 ライフルが久しぶりに来る。 しかし事件が何度も起こり、この頃から掲示板がヲチ状態になってしまった。 2008年4月~2008年5月 噴火龍の裏切り 噴火龍がなぜかドラちゃんに嫉妬して裏切り、板を晒したり晒されたりの不毛な争いが続く。 2008年6月~9月 特になし 特になし 板のヲチはほとんどなくなった。 ポケモン板についての愚痴の書き込みが多くなる。 2008年9月~11月 過疎期 常連のメンバーが少なくなり、勢いが減る。 ザ・ギャラクシーズ本スレに過去の栄光はなく、「ポケットモンスター プラチナ」や独り言を言うスレのほうが栄えてくる。 ふたばちゃんねるから来たベジータや闇サトシ、ひらがなきんぐやピットなどの住民も増える。 2008年12月~2009年2月 活発期 あれの希望が復活したり、闇サトシやひらがなきんぐ、海我の活動が活発になったことによって勢いが戻ってくる。 また、12月の後半に年末の大掃除をしたため、大量にあった無駄スレがなくなり板がすっきりとしてくる。 ちなみに、この大掃除の影響で消された掲示板も多くある。 2009年2月~3月前半 最終繁栄期 やや過疎気味となり、スパムのロンドンのスレ立てが増える。 2009年3月後半 活動終了 ドラちゃんが引退時に板を削除した為、 完全に活動が終了する。 掲示板のザ・ギャラクシーズ本スレの歴史 初代スレ ザ・ギャラクシーズだヨ!全員集合 Part1 出来事・補足 ザ・ギャラクシーズの記念すべき初代スレ。 ふたたびメール事件発生 MAIDEN、リンゴがしばらく来れなくなる 大嵐が引退 ダークルギア事件発生 スレの勢いが早くなったり遅くなったりと、安定しなかった。 このスレの時期からしばらくの間、噴火龍が沢山の事件を起こしていた。 二代目スレ ザ・ギャラクシーズだよーん 全員集合!! Part2 出来事・補足 メインの掲示板がドラちゃんのなんでもあり掲示板に統一され、アミューズメントディメ~ンワールドは話し合い用となった。 噴火龍が引退 ネオが来れるようになり、勢いがかなり上がる 三代目スレ ザ・ギャラクシーズだよーん part3なのね 出来事・補足 噴火龍が中国へ帰ることになり、しばらく会えなくなる。 勢いがかなり高まる 四代目スレ ザ・ギャラクシーズだよーん part4ですが何か? 出来事・補足 ネオが本スレに来なくなり、Wi-Fiのスレにしか書き込まなくなった。 噴火龍が一時日本に帰ってくる。 五代目スレ ザ・ギャラクシーズだヨ! Part5でしゅ 出来事・補足 あれの希望が一時引退するものの、後半ではサークル自体には復帰しないが常連として活動をするということになった。 前半は勢いが高く、中盤は酷く過疎っていたものの、後半は勢いが増してくる。 六代目スレ ザ・ギャラクシーズだヨ!全員集合! Part6 出来事・補足 あれの希望が復帰 スレの勢いが高いときと低いときの差が激しくなる。 七代目スレ(最終スレ) ザ・ギャラクシーズでしゅよ!全員集合! Part7ウホ 出来事・補足 ポケモン板についての書き込みが多くなる。 このスレを最後にドラちゃんのなんでもあり掲示板は終了した。 アミューズメントディメ~ンワールド初代スレ ザ・ギャラクシーズだヨ!全員集合 Part1 出来事・補足 特に無し 旧N.I.K.U.とポケ板四天王の歴史 初代(?)スレ マネーラとドラちゃん 出来事・補足 ポケ板四天王結成 このスレでチームに入った人 ライフル ドラちゃん 闇サトシ ANYS モンジャボ 初代スレ ポケ板四天王 出来事・補足 記念すべき初代スレ。 このスレから4代目スレの中盤でライフルが居なくなるまでは現在のザ・ギャラクシーズスレとは程遠い雰囲気で、馴れ合いがすごかった。 また、アンチの数もかなり多かった。 このスレでチームに入った人 シルバー トライ 二代目スレ ポケモン板四天王御一行様と愉快な仲間達 part2 出来事・補足 ポケ板四天王と愉快な仲間達という枠組みができる このスレでチームに入った人 ルギア(後に噴火龍と同一人物と判明) ファイエル きのみ ポケ板四天王ファンクラブ会員No.0008 三代目スレ ポケモン板四天王御一行様と愉快な仲間達 Part3 出来事・補足 闇サトシ行方不明事件発生 このスレでチームに入った人 ダークルギア(ルギアから改名) 四代目スレ N.I.K.U.が好きな人の数→3000+ 出来事・補足 ポケ板四天王からN.I.K.U.へチーム名変更 闇サトシが帰ってくる スレの勢いが衰える このスレでチームに入った人 N.I.K.U.ファンクラブ会員No.0008(ポケ板四天王ファンクラブ会員No.0008から改名) 五代目スレ N.I.K.U.が好きな人の数→4000+ 出来事・補足 スレがドラちゃんのなんでもあり掲示板に移る (スレが移った後に2ちゃんねるのスレに付いたレスはここに保管してあります。) このスレから7代目スレまではほとんど噴火龍とモンジャボとドラちゃんの連投や独り言で伸びていて、会話と呼べるものは少なかった。 このスレでチームに入った人 N.I.K.U.会員No.0008(N.I.K.U.ファンクラブ会員No.0008から改名) 氷乃鏡子(ライフルが名前を変えて来ていた) 彡(後に噴火龍と同一と判明) 小火龍(闇サトシから改名) 鋭いトゲメット シャア 六代目スレ N.I.K.U.が好きな人の数→5000+ 出来事・補足 シルバーが引退 ファイエル事件発生 このスレでチームに入った人 噴火龍(小火龍から改名) ギンタロス 七代目スレ N.I.K.U.が好きな人の数→6000+ 出来事・補足 .A.入団でスレが活気付く このスレでチームに入った人 刹那(シャアから改名) .A. 八代目スレ N.I.K.U.が好きな人の数→7000+ 出来事・補足 ザ・伯爵ズと合併する ライフルが帰ってくる メール事件発 このスレでチームに入った人 大嵐 ひまんパタこうら(.A.から改名) あれの希望 最終スレ N.I.K.U.が好きな人の数→避難所 出来事・補足 テンプレやスレタイが決まらないまま八代目スレが終わってしまったので立てたスレ。 最終スレ避難所 N.I.K.U.スレ 出来事・補足 ドラちゃんのなんでもあり掲示板がメンテナンスで使えなくなったので、その際に使っていたスレ。 旧ザ・伯爵ズの歴史 歴代スレ ザ、伯爵ズ http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=past no=5 user=LaR ザ、伯爵ズ http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=past no=10 user=LaR ザ、伯爵ズ http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=past no=12 user=LaR A_ザ、伯爵ズ_A http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=past no=13 user=LaR ザ・伯爵ズ http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=past no=5 user=dimern ザ・伯爵ズ http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=past no=8 user=dimern ザ・伯爵ズ http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=past no=27 user=dimern ザ・伯爵ズ http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=view no=115 user=dimern ザ・伯爵ズ http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=view no=6 user=doratyan 2007年6月 チーム誕生 ポケモンダイヤモンド・パール攻略ガイドにてノワール伯爵の手によりチーム誕生。 N.I.K.U.を合わせザ・ギャラクシーズ全体の最古スレはノワール伯爵作成の「ザ、伯爵ズ」というスレで、最初はディメーンが声をかけた。 疾颯(当時魅惑の道化師)、マネーラ等も集まり、しばらく当スレで雑談をする。 この頃起きた事件:特に無し 2007年6月下旬~7月 攻略ガイド追放 ポケモンダイヤモンド・パール攻略ガイドに「病人だらけのかわいそうな人達のスレ」というスレが立ってしまう。 当時ポケモンに関係のあるスレッドはほとんど無かったのだが、初代スレの内容がかなり痛々しかった(全てなりきりの書き込み等)為、運が悪かったのか攻略ガイドを追放されてしまう。 初代スレに書き込んだだけで叩かれたり、いわゆる「ヲチ状態」に入ってしまった為、疾颯が作成したドラゴン・エムブレムに本拠地を移転する。 この頃起きた事件:攻略ガイド追放事件 2007年7月上旬~下旬 ドラゴン・エムブレム時代 ポケモンダイヤモンド・パール攻略ガイドから本拠地が移転したドラゴン・エムブレムの時代の総称。 この頃はドラちゃんが掲示板を荒らしていて、アクセス禁止にされ、後のアミューズメントディメ~ンワールド時代初期に解除される。 また、メンバー集めは一時マリオカートの掲示板でしていたが、一人も入らず、結局ドラゴン・エムブレムで雑談をすることになる。 また、ドラゴン・エムブレムの管理人である疾颯はこの頃のチームが一番好きだったらしく、 本拠地が変わっていくにつれて不安を抱いたり他メンバーに嫉妬と似た感情を持ったこともある。 この頃起きた事件:特に無し 2007年7月下旬~2008年2月上旬 アミューズメントディメ~ンワールド時代 ドラゴン・エムブレムの影響を受け作られた、ディメーンが管理人を担当するアミューズメントディメ~ンワールドが本拠地の時の時代の総称。 かつての本拠地の中では異色でコンテンツが多く作られ、お絵かき掲示板発祥の地でもある。また、実質的にザ・ギャラクシーズのコンテンツでは最長の歴史を持つチャットが出来た場所でもある。 この頃起きた事件:アミュロック事件 2008年2月下旬 ザ・ギャラクシーズ時代 N.I.K.U.とザ・伯爵ズが合併し、ザ・ギャラクシーズが誕生する。 これ以降の歴史はザ・ギャラクシーズ全体の歴史を参照。 5.発生した事件 発生した順番に記述する。 2007年 攻略ガイド追放事件(こうりゃくがいどついほうじけん) 2007年6月後半か7月頃にポケモン ダイヤモンド・パール 攻略ガイドで起きた、ザ・伯爵ズのスレの内容が幼稚で、ポケモン ダイヤモンド・パール 攻略ガイドの住民が腹を立てたのか、「病人だらけのかわいそうな人たちのスレ」というアンチスレが立ち、すごい勢いで追い出されてしまった事件。 「そもそもポケモンと関係ないし」という理由で追放されたのもあったが、当時ポケモンに関係のあるスレはほとんど無かったので、相当態度が悪かったか運が悪かった。 その後はドラゴン・エムブレム、ドラちゃんの広場という風に本拠地が変わっていき、現在の形となった。 今ではメンバーのほとんどはこの事件を忘れているし、黒歴史とも言えるスレを思い出してしまうかもしれないので、あまりこの事については話さないほうがいい。 アミュロック事件(あみゅろっくじけん) 2007年8月26日から28日にかけてアミューズメントディメ~ンワールドで起きた、疾颯がディメーンと管理パスワードを交換したために、 ふざけてアミューズメントディメ~ンワールドの掲示板のスレを全てロックされる事件。 ドラちゃんが荒らしをやめた直後だったために、ドラちゃんがノワール伯爵とマネーラから濡れ衣を着せられてしまった。 ドラちゃんが四天王スレに助けを求めたものの全く相手にされなかったり、 ドラちゃんがノワール伯爵とマネーラの規制依頼を出したりといろいろと酷い事件であったと思われる。 現在はその事件のログが全てなくなっている。ちなみに、この頃はまだ]ザ・伯爵ズとN.I.K.U.が合併していなかった。 現在は忘れられた事件として、誰かが話題に出すということはほとんどない。 ちなみにディメーンは事件当時掲示板にいなく、来た時はすべて削除されていたのでその時のログを見ていない。 闇サトシ行方不明事件(やみさとしゆくえふめいじけん) 2007年9月中盤に四天王三代目スレで起きた、ドラちゃん虐殺スレッドで噴火龍がドラちゃんをかばい、ドラちゃんのアンチが噴火龍を叩きまくり、噴火龍が見つからないとの報告がシルバーからあり噴火龍が警察に捕まったと思われていた事件。 ちなみに、後にダークルギアと噴火龍は同一人物と判明し、逮捕されていたと思われていた時期にも「ダークルギア」での書き込みがあったため、実際には捕まっていなかったということになる。 ちなみに事件当時ドラちゃんは研修に行っていて不在で、研修から帰ってきたときに事件が起きていたのでドラちゃんがAAを貼りまくって大暴れしていた。 ポケサン事件(ぽけさんじけん) 2007年9月後半にN.I.K.U.四代目スレで起きた、噴火龍がポケモン☆サンデーで技の構成がフルアタのルギアを使っていた緑川貴大にキレて、緑川貴大に対する殺人予告をポケモン板のポケモン☆サンデーのスレに書き込んだ事件。 その書き込みが2ちゃんねるのニュー速VIPに晒され、大規模な事件となった。 噴火龍はルギアが好きなため、技の構成を見てルギアがバカにされてる気がしたのだろう。 ちなみに、闇サトシ行方不明事件と同じく、この事件でも噴火龍は逮捕されておらず、補導されただけらしい。 ファイエル事件(ふぁいえるじけん) 2007年12月24日にN.I.K.U.6代目スレで発生した、N.I.K.U.スレをドラちゃん、噴火龍、モンジャボが占領していたことにファイエルが腹を立てて荒らした事件。 この事件の少し前に、ファイエルは12月8日にt@CGのコテで掲示板を荒らしていた。 ちなみに、現在は本人も反省しているので気にしないほうがいい。 2008年 メール事件(めーるじけん) 2008年2月16日にN.I.K.U.8代目スレで発生した、ドラちゃんがきのみとMAIDENのメールの内容が気になって暴れた事件。 現在はその暴れていたレスが消されている。 ドラちゃんは半分冗談でやったらしいが、ドラちゃんはきのみのことが好きなので、MAIDENに嫉妬していたのもあるらしい。 ちなみにこの事件には、「チャットならログがすぐに流れるし、ROM禁止になってるからメールをしなくても直接話せばいいしあれなら内緒話すればいい」とのことから、「チャットなら絶対におきなかった事件だよな」との意見がある。 ドラ板ヲチ事件(どらいたをちじけん) 2008年3月10日にザ・ギャラクシーズ初代スレで起きて長い間続いていた、休カ無限がポケモン板のコテスレにドラちゃんのなんでもあり掲示板のアドレスを晒した事件。 コテスレはポケモン板の中でも有名なスレなので、ポケモン板の名無しが、アドレスを晒されたことによってドラちゃんのなんでもあり掲示板の存在を再認識し始め、ドラちゃんのなんでもあり掲示板はポケモン板の名無しからのヲチ対象となってしまった。 現在はヲチされることがほとんど無くなった。 ふたたびメール事件(ふたたびめーるじけん) 2008年3月10日にザ・ギャラクシーズ初代スレで起きた、ドラちゃんが可拉可拉と噴火龍のメールについて、「他のメンバーがあまりいい気がしないからやめてくれ」と言った事件。 実際には可拉可拉と噴火龍が自演でドラちゃんを貶めるためにメールをしているふりをしていただけらしく、事件当時はドラちゃんが一方的に悪いということになっていたがチャットでは噴火龍とMAIDENのほうが悪いとの意見が強い模様。 ドラちゃんの暴れはメール事件のときよりはマシだったものの、MAIDENからの注意は前回よりもキツかった。 ちなみに、ドラちゃんは悪意を持ってやったわけではなく、むしろ良いことをやっていたつもりだったらしい。 また、この事件について「スレの空気を悪くしているのはMAIDEN」「メールで気を悪くするのは事実」などの意見もあることからかなり質の悪い事件ということになっている。 ちなみに、この事件名はドラちゃんがつけたものであり、元ネタはスーパードンキーコングの「ふたたびふぶきの谷」。 ダークルギア事件(だーくるぎあじけん) 2008年4月12日にザ・ギャラクシーズ初代スレで起きた、可拉可拉と噴火龍が同一人物と判明した事件。 噴火龍はポケサン事件のあたりから「闇サトシ」というコテでの書き込みが危なくなり、「ダークルギア」というコテで2ちゃんねるを調べていたらしい。 ここで噴火龍と可拉可拉が同一人物と判明したため、ふたたびメール事件は悪意のある自演をした噴火龍と噴火龍を罵ったドラちゃんの両方が悪いということになった。 噴火龍裏切り事件(りざーどんうらぎりじけん) 2008年5月1日にザ・ギャラクシーズ2代目スレの前半で起きて、ザ・ギャラクシーズ3代目スレの中盤まで続いていた、噴火龍が自演ばかりしたりする当時のドラちゃんに疑問を持ち、裏切った事件。 噴火龍がドラちゃんに疑問を持った理由が意味不明で、しかも実際には悪かったのが噴火龍だった。 噴火龍は他にも自演をしないとネットでの人格を保てなかったりしたため、精神的に病んでいたなどの理由があったのかもしれない。 テイルズウィーバー事件(ているずうぃーばーじけん) チャットでディメーンが疾颯にテイルズウィーバー(ネットゲーム)の誘いを受けていたにもかかわらず、 ディメーンがテイルズウィーバーの話題が出てくるたびに話題を変えたり無視したりすることについて6月29日に激しく喧嘩をした事件。 喧嘩では暴言や中傷(白痴など)が用いられ、チャットの事件の中ではかなり質の悪いものとなった。 ちなみに一日後には何もなかったように静まり、2人がその事件について話をすることもなかった。 ディメーンがごまかしたりしていたのも悪かったが、疾颯もやや自己中心的だと思われる。 シェイミVSチルノ事件(しぇいみばーさすちるのじけん) ディメーンとドラちゃんがお互いの好きなキャラクター、チルノとシェイミをめぐって2008年8月後半にチャットで喧嘩になった事件。 ドラちゃんが最初にチルノを馬鹿にしたのが喧嘩になってしまったのだが、今までの事件の中ではかなりくだらない分類に入るだろう。 喧嘩を止めるのに疾颯などが意見を出したが、火に油を注ぐことになってしまった。 ドラちゃんは本気で喧嘩していたつもりはなかったのだが、ディメーンがドラちゃんをキックしたりして喧嘩が発展してしまう。 数日後にはシェイミとチルノのことは収まったものの、意見の違いからログを晒したことなどだけで喧嘩になったり、噴火龍がドラちゃんの陰口を言ったことなどからかなり大規模な事件になってしまった。 一時はメンバーの引退騒ぎまで起こり、この事件が一段落ついた後もディメーンがやや怒りっぽくなり現在もシェイミとチルノは殺伐とした関係である。 社長事件(しゃちょうじけん) 2008年10月11日にチャットで起こった事件。 ドラちゃんが外出から帰ってきたときにチャットのメンバーが「←社長」などの名前をつけてなりきりをしていて、そのくだらなさに呆れたドラちゃんがキレて暴れた事件。 ちょっと空気が悪くなった程度のかなり小規模な事件である。 都道府県事件(とどうふけんじけん) 2008年11月28日にチャットで起こった事件。 ディメーンが「東」という方角そのものを毛嫌いし、それで暴れたところをドラちゃんが怒ったことによって発生した。 シェイミVSチルノ事件のミニ版といえる喧嘩レベルの事件である。 疾颯空気事件(はやぶさくうきじけん) 2008年12月にチャットで起こった事件。 疾颯が自分の話題をスルーされたことに腹を立てて、ディメーンと喧嘩になってしまった。 下らない言いあいが数時間続いていただけの小規模な事件である。 2009年 ハピナスVS長門事件(はぴなすばーさすながとじけん) 2009年1月15日にチャットで起こった、ネオとドラちゃんがお互いの好きなキャラの長門とハピナスをめぐってじゃれていただけの事件。 事件と呼べるかどうかすら疑問の小規模な喧嘩である。 ドラちゃん引退騒動(どらちゃんいんたいそうどう) 2009年3月31日にドラちゃんが「健康的なインターネットを楽しみたい」「将来のため」と言ってザ・ギャラクシーズを引退し、 さらに一代目ザ・ギャラクシーズwiki、ドラちゃんのなんでもあり掲示板、ドラちゃんの広場を削除した事件。 これにより旧ザ・伯爵ズはチャットやアクアタウンで連絡を取っているものの、旧N.I.K.U.メンバーは完全にバラバラになってしまった。 ドラちゃんが引退時に本拠地を消した理由は「後が気になってしまうから」とのこと。 現在は引退した事になっているが、たまにチャットにてドラちゃんと連絡を取ることもできる。 6.問題点 N.I.K.U.とザ・伯爵ズが合併するのにはかなり無理があり、一緒に活動をするのはほぼ無理なために本拠地がチャットとドラちゃんのなんでもあり掲示板に真っ二つに分かれてしまった。 上のようなことが起こる要因としては、 ・チャットは時間がないとまともに話ができなく、 携帯やWiiなどからログインができないしパソコンにも負担がかかるために長時間いることができなく、 また用語なども解りづらいものが多いためにドラちゃんのなんでもあり掲示板メンバーは参加がしづらい ・ドラちゃんのなんでもあり掲示板はチャットメンバーから見ると2ちゃんねる風の雰囲気が漂っており、 またポケモン板についての話が理解できないと話についていけない 自分のサイトに自由にコンテンツを設置できる同人サイトなどと違い、本拠地を統一するためにうかつにサイトや掲示板やチャットを作れない など 最初に述べたことは大きな課題と思われる。 二番目のことについては、「ザ・ギャラクシーズのメンバーのサイト」ではなく「○○の個人サイト」という風にやっていけば逃れることができると思われる。 また、元々は「チーム」といった位置づけであるが 上で述べたように協調性がないこと 団結をして何かを造るわけでもないのに「チーム」はおかしい 「チーム」より「サークル」、「クラブ」辺りが妥当 のような問題点もあることから「サークル」という位置づけとなったが、「サークル」も同人っぽくてあまりよくないという意見もあり、現在はなかなかいい位置づけが決まらない状態となっている。 7.関連項目 N.I.K.U. ポケ板四天王 ザ・伯爵ズ チャット ドラちゃんのなんでもあり掲示板 PAINT☆共和国
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アーリマン / millll 蟻さん がんばり層です 言うなれば おねだりミーはno! 有りさ ボロ着りゃいいね 夢は すこし てのがフリーダム Anything will do だって? 勇敢にFall down 穴ありゃgoal in アーリマン You can do Beat Everything 有閑 ミニマム まじTactile震えるぜ 有り体で生きてりゃ 横取られ ザラで それでもくじけねえ それでも 俺は蟻男!!! anything will do だって? Are Looking for the 実に生る fellow! 怪しいぜ well doneって ah 飛びつこうか lonely runner で DEAD アーリマン? You can 当然 run away 有望 ミニマム 行けるさ Go new world! Long ver. 蟻さん がんばり層です 言うなれば おねだりミーはno! 有りさ ボロ着りゃいいね 夢は すこし てのがフリーダム 有りか? おねだり層め! 言うなれば 妙に すぐ bring up 在りし going back 層へ テキトーに wanna be a driver Anything will do だって? 勇敢にFall down 穴ありゃgoal in アーリマン You can do Beat Everything 有閑 ミニマム まじTactile震えるぜ 蟻さん 放棄すりゃ meme You never 海老反りミーティング 有りさ 剛力 in dreamin' いなせに formic acid Winner! 怪しいぜ well dpneって ah gain or フィーリング 身になるほうで アーリマン You can do Beat Everything 壮観ミニマム 見ろばっちり立ってるぜ 有り体で生きてりゃ 横取られ ザラで それでもくじけねえ それでも 俺は蟻男!!! anything will do だって? Are Looking for the 実に生る fellow! 怪しいぜ well doneって ah 飛びつこうか lonely runner で DEAD アーリマン? You can 当然 run away 行きゃ bleeding huh ありゃ 伝家の宝刀もってるchap only 真似=DOWN have a lock on the 蟻 self 有望 ミニマム 行けるさ Go new world!
https://w.atwiki.jp/femaleenemey/pages/163.html
セクシーパロディウス ゲーム概要 アーケードのパロディウスシリーズ第三弾。パロディウス全般では第五弾。 『パロディウスだ!』の主人公「タコ」が探偵事務所の所長として様々な依頼を受け、それを探偵所員である自機キャラが解決するという筋書き。 ステージ前とクリア後にデモが入ったり、ステージにノルマが課せられ、それによって展開が変わるなどの独自要素が強まり、グラディウスシリーズとはかなり独立した形となったようである。 グラフィックはやはり美しく、コミカルな内容とあわせて、見ているだけでも楽しくなってくるゲームである。しかし、2面がいきなり高速面で且つノルマが厳しかったり等、難度は前作よりも高くなった。 隠し要素としてクリア後のスペシャル面だけでなく、ノーミスを続けると突然乱入する如く割り込んでくるランダムステージが設けられた。 2面ザコ その他画像 攻撃方法 泡を放物線上に投げてくる。 語録 備考 髪の色に黄色・赤・紫のパターンがあるが、性能に差はない。 天女 その他画像 攻撃方法 ふらふらと飛んでいる 語録 備考 2面ノルマを達成したルートの3面で登場する。3面のノルマに関係するキャラクターであり、彼女らを200匹撃墜することが3面のノルマとなっている。 一撃与えると落下してゆき、さらにダメージを与えると服が脱げる。落下するときには「あれぇ~」と云うボイスが出る。服が脱げると「いやん」と云う甲高いボイスを発する。 数匹が竜に変身していることもある。また、巨大な竜から巨大化した天女(これを拡大しただけ)が出てくることもある。 服の色には色々バリエーションがある。 乙姫 その他画像 攻撃方法 鉛直に落下する刀を投げてくる。刀は壊せる。 飛び蹴り 頭ブーメラン 語録 備考 3面・竜宮城ルート(2面のノルマを達成したルート)のボス。 「はぁっ!」とボイスを出してくる。ダメージを与えると「いやーん」とボイスを出す。 メデューサ その他画像 攻撃方法 髪の毛の蛇から弾をばら撒く 両目からレーザーを出す。あたると動きが凍結する。 突進 口から光の粒を出す。光の粒はネズミの魔法使いになって飛んでゆく。 語録 備考 2面ノルマを達成できなかった時のルートでの3面のボス。 登場時に「おいで、ぼうや」と云うボイスを出す。また、ダメージを与えると「おうっ」というボイスを話す。 倒すと「おお~う」というボイスを出す。 5面ザコ その他画像 攻撃方法 手にしたバズーカを連発する。 語録 備考 倒されると「いやん」とボイスを発しながら、墜落してゆく。 象女 その他画像 攻撃方法 引き連れているゾウ二匹と共に突進してくる。倒すと打ち返ししてくる。 語録 備考 6面に登場する。 天使女 その他画像 攻撃方法 細長いレーザーを放つ。 語録 備考 6面に登場する。2匹が一斉に一度だけ出てくる、レアな敵キャラである。 ゆうこ その他画像 攻撃方法 指先から巨大なリングレーザー まわりを回転する天使ビットから弓矢攻撃 口から大量のパワーアップアイテムと、それに混ざってトゲを飛ばしてくる。 語録 備考 ランダム面のボスラッシュで最後を飾るボス。 ダメージをくらうと「ああん」と言うボイスを話す。 テニス女 その他画像 攻撃方法 3方向に飛ぶ弾を出す 語録 備考 クリア後のスペシャル面で登場する。 スケート女 その他画像 攻撃方法 編隊をつくって飛行し、回転しながら自機狙いの弾を連発する。 語録 備考 名前 コメント ⇒セクシーパロディウス(2)
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ひぐらしデイブレイク改 akirau(空手) リッパ(スタン) 閃核(入院) フカヒレ(アイアン) mari(鉄鉈) oml(無銘) 憂楼(SR) セルシオン(斧) 酒飲み@逸芳(鯖)
https://w.atwiki.jp/tlom_magi/pages/142.html
コンシューマー ◆ ポータルサイト>>http //game-magi.channel.or.jp/ ◆ マギ はじまりの迷宮 公式サイト http //game-magi.channel.or.jp/meikyu/ メーカー バンダイナムコゲームス 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル アクションRPG 発売 2013年2月21日 価格 パッケージ版 5,524円(税込5,800円)/ダウンロード版 2018年1月25日12 00 配信終了 初回封入特典 1.マギシール3枚(バアルシンドバッド/ジャーファル/マスルール)2.モルジアナ(眷属器装備)ダウンロードコード *概要*「マギ」初のゲーム化。主人公のアラジンが仲間と共に迷宮攻略を目指す。ゲームは物語を読み進めキャラクターとの会話によってストーリーがすすむ「アドベンチャーパート」と迷宮やフィールドで敵と戦う「アクションパート」で進行。 2013年10月2日、大型アップデート「マギ はじまりの迷宮 創世」が無料で追加配信。これにより、新迷宮2種、新キャラクター4名、及びパラレスストーリーシナリオ30種と新規ボイスが追加。 ◆ マギ 新たなる世界 公式サイト http //game-magi.channel.or.jp/sekai/ メーカー バンダイナムコゲームス 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル アクションRPG 発売 2014年2月13日 価格 パッケージ版:5.980円/ダウンロード版:5,980円 初回封入特典 1.限定リバーシブルビックリパッケージ2.モルジアナ追加衣装(踊り子)ダウンロードコード 3.厳選!セリフメーカー4コママンガダウンロードコード4.追加スペシャルボイスセットダウンロードコード 引継特典 アラジン、アリババ、モルジアナ、練白龍、ジュダル、シンドバッド、ジャーファルのマハラガーン舞台衣装及び専用パラレルストーリー *概要*マグノシュタットを舞台とする、前作「始まりの迷宮」の続編。ストーリ―モードはシンドリア編から開始。 モバイル ◆ マギ 運命の迷宮 ジャンル:カードバトルゲーム Mobage(DeNA)にて株式会社ネクソンより提供。携帯電話、スマートフォン向けのソーシャルゲーム。ゲームストーリーはアニメストーリー準拠。2012年11月21日配信開始~2015年1月30日15 00サービス終了 ◆ マギ Dungeon Magic 【http //sp.nexon.co.jp/magi2/index.aspx】 ジャンル:ファンタジーRPG 株式会社ネクソンおよび株式会社イストピカ提供のiOS/Android用ゲームアプリ。2014年2月20日配信開始~2015年8月25日13 00サービス終了 ブラウザゲーム ◆ マギックアカデミー 【https //app.aniplex.co.jp/magi/index.html】 ジャンル:クイズ マギ公式 によるファン参加型のアニメ・イベント連動企画アニメ放映終了とともに新規登録受付・問題更新も終了しているため、現在は既存登録者の閲覧のみが可能 他 ◆ リアル攻略ゲーム~迷宮バアル攻略篇~ 【http //zerokitsunehal.org/urasunday/】 ジャンル:謎解き脱出ゲーム 「これはあなたが実際に謎を解いて、迷宮バアルを攻略するゲーム・イベントです」 裏サンデー と 零狐春 によるリアル脱出ゲーム。2014年10月4日・5日に開催 * 当wikiでは関連製品の紹介のみになります。攻略に関しましては別の方が纏めて下さっておりますので、そちらをご参照下さい *Amazonアソシエイトを利用しております
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ハンゲーム ファミスタオンライン3攻略掲示板 part1
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エクシーズエナジー:Xyz Energy 通常魔法 自分フィールド上に存在するエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。 解説 関連カード 精神同調波 ゲーム別収録パック No.85839825 DS2011パック:パック:無し PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:無し XBOXLiveパック:パック:無し DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:STARTER DECK2011(SD) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」